# ［📃 영장 RP］

\[ 1. 참여 인원 ]

&#x20;   \- 참여 인원 : 수배측 팩션원 <mark style="color:blue;">**전원**</mark> 참여 <mark style="color:green;">**가능**</mark>, 출근 공무원 팩션원 <mark style="color:blue;">**전원**</mark> 참여 <mark style="color:green;">**가능**</mark>\
&#x20;  \
&#x20;   -영장 RP 전환 기준 10분 이내 공무원 및 수배측 팩션원 접속 또는 출근 시 참여 <mark style="color:green;">**가능**</mark>\
&#x20;     └ 준비 시간 10분 이후 접속한 수배측 팩션원 또는 출근 공무원은 영장 RP 참여 <mark style="color:red;">**불가**</mark>\
\


\[ 2. 진행 방식 ]

1. 공무원 측은 영장 RP 시작 전에 조직 및 공무원 측의 인원 파악을 한 뒤 사유지로 이동하여 RP 채팅으로 영장 RP를 3회 공표한다.
2. 영장 RP 공표 후 팩션측 대표자는 사유지 밖으로 나와 영장을 확인한 후 협조 여부를 말한다. (협조 승낙/거부)

ㄴ 승낙 시 공무원 측의 지시에 따르며 수배자를 공무원에게 인계 및 RP가 <mark style="color:red;">**종료**</mark>된다.

ㄴ 거부 시 대표자는 사유지 안으로 들어간다.

4. 협조 거부 시 공무원 측은 사유지 앞에서 5분 대기 후 RP 채팅으로 공무원 측 인원과 사유지 무력진압을 알리고 RP 구역으로 진입하면 영장 RP가 시작된다.

ㄴ ex) 경10 조직10 사유지 무력진압 / 경10 조직10 사유지 ㅁㄹㅈㅇ

5. 섬멸전으로 진행 , 제한 시간 30분

\


\[ 3. 규칙 ]\
&#x20;&#x20;

* 영장 RP 시작 전, 사유지 내 모든 문을 열어야 한다. (열어 놓지 않으면 <mark style="color:red;">**패배**</mark> :joy\_cat: )
* RP 진행 전 차량 및 헬기를 이용하여 진입이 불가능하게 막는 행위는 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> :x:
* 타 팩션과 협동 RP <mark style="color:red;">**불가능**</mark> :x:
* 수배 RP -> 영장 RP로 전환 후 준비 시간은 최대 <mark style="color:blue;">**10**</mark>분 입니다.\
  └전환 후 준비시간 10분 이내 공무원 및 팩션원 접속 또는 출근 시 참여가 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하며, 준비시간 10분 이후 접속 또는 출근자는 영장RP 참여가 <mark style="color:red;">**불가능**</mark>하다.
* 중단 횟수는 제한이 없다.
* 영장 RP 전환 10분 준비 시간 이후 출근 또는 접속한 공무원, 팩션원은 참여 <mark style="color:red;">**불가능**</mark>  :x:
* 공무원 측 무력 진압 후 사망할 경우 재 참여 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> (RP 종료 까지 레그돌)
* 공무원 측은 헬기 최대 <mark style="color:blue;">**1**</mark>대 까지 사용 <mark style="color:blue;">**가능**</mark> (운전자 제외 탑승자 총기만발포 가능)
* 팩션측은 공무원 측의 무력 진압 전 인원 정정을 요청할 수 있다.
* 이동수단 사용 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> :x:
* 엇각 , 우각 중단 시 영상 확인을 통해 중단 시점부터 재 RP 진행이 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다. (양측 협의)
* 차량을 엄폐 용도로 사용이 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다.
* 입구, 계단, 진입로에 사망자로 인해 진입이 어려울 경우, 공무원 측은 중단 후 사망 인원을 이동시킬 수 있다. (중단 시 사망자 인원은 소생한 후에 RP 구역 범위 밖으로 이탈해야 한다.)\
  └중단 후 생존 인원은 중단 위치에서 대기
* 모든 사유지 건물 지하 사용 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> :x:
* 옥상 사용이 <mark style="color:red;">**불가능**</mark>하다. (공무원 측은 헬기를 이용해 옥상으로 착륙할 수 있으나 옥상에서 발포 <mark style="color:red;">**금지**</mark>)
* Q 엄폐 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> :x:&#x20;
* 모든 무기 사용 <mark style="color:blue;">**가능**</mark> (스나이퍼 최대 <mark style="color:blue;">**1**</mark>명 샷건은 최대 <mark style="color:blue;">**2**</mark>명)
* 수배자 측 은 범위 내에서만 총기 발포가 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다.\
  └공무원 측은 범위 외부에서 스나이퍼 사용이 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다.\
  (외부의 스나이퍼 1인만 남을 시 구역 내부로 필수로 들어와야 한다 .)
* 각 사유지의 범위는 사유지 범위 채널에 따라 진행 된다.  [**사유지 범위**](https://organization-eps.gitbook.io/cheeserp2024/undefined-2/undefined/cheese-story-rp/undefined)&#x20;
* 내부에서 외부 사격 외부에서 내부 사격 발포가 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다.
* 도주 중 본인이 소속된 팩션 사유지 진입 시 영장으로 바로 전환이 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다.



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&#x20;

\[ 4. 승리 조건 ]

&#x20;   \- 출동 한 공무원을 '전멸' 시킬 시 '수배자' 측 승리 :heart\_eyes\_cat:\
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\[ 5. 보상 및 페널티 ]\
\[1]   승리 보상 : 범죄자 측 모든 범죄 무효  :heart\_eyes\_cat:

\[2]  패배 벌금 : 인당 벌금 2억ㅣ구금 30분 (참여자 전원 착용 무기 압수) :joy\_cat:
