# ［차량 게릴라 RP］

\[ 1. 규칙 ]\
&#x20;  &#x20;
--------------

&#x20;   \- 준비 시간 : <mark style="color:blue;">**10**</mark>분 (공표시간 기준)\
&#x20;  \
&#x20;   \- **RP** 시작 인원 수 : 수비측, 공격측 최소 <mark style="color:blue;">**3**</mark>명 이상 일 경우 선포<mark style="color:blue;">**가능**</mark>

&#x20;   \- 진행 장소 : 사진 참고

&#x20;   \- 승리 방법은 전멸전 으로 진행 (먼저 전멸이 나오는 측이 패배)

&#x20;   \- 중도 참여가 <mark style="color:red;">**불가능**</mark> 하나, 양측 동의하 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>

&#x20;   \- 도로 같은 경우 인도는 <mark style="color:blue;">**허용**</mark>합니다. (조금의 범위 이탈은 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>)

&#x20;   \- 범퍼로 인해 범위 이탈 시 바로 범위로 진입하여야 합니다.

&#x20;     ㄴ 범퍼가 아닌, 스스로 범위 밖 진입은 죽진입니다.

&#x20;   \- RP 범위 안에서 RP 구역으로 진입하는 적을 발포 <mark style="color:red;">**불가**</mark> :x:

&#x20;     ㄴ 금지 구역, 범위 밖 사격 시 <mark style="color:red;">**패배 처리**</mark>&#x20;

&#x20;     ㄴ 범퍼로 인해 나가졌을 경우에만 RP구역으로 진입하는 적에게 발포가 가능하다.

&#x20;   \- <mark style="color:red;">**금지 구역**</mark> : 범위 밖 (사진 참고), 옥상, 건물 내부 :x:\
&#x20;     \
&#x20;   \- 마이크로 UZI ,카빈 라이플만 사용 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>\
\
&#x20;   \- 지원은 <mark style="color:blue;">**10**</mark>분 이내로 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>\
\
&#x20;   \- 단, 선포 시 상대 팩션측 전 인원이 RP 중일 시 상대방의 인원 부족 사유로 불허가 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하다. \
&#x20;      (1명 이상일 시 공표 성립 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>) \
&#x20;      ㄴ 지상 중인 경우 게릴라 선포 당한 상대 측 팩션의 경우 노역선을 해주어야 합니다.

&#x20;  \- 사유지 게릴라의 경우 최소인원 3명 최대인원 5명으로 제한한다.

&#x20;  \- 차량은 차 퍼짐 현상과 상관없이 자유롭게 교체 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>

### &#x20;\[ 2. 진행 방식 ]   &#x20;

&#x20;   \- 시작 전 **RP** 채팅으로 선포측 인원' A조직 00명 B조직 선포'라고 세 번 공표한다.\
&#x20;     ㄴ 잠수 , 구금  참여  불가능한 상황 제외\
&#x20;     ㄴ 선포 당한 측은 **RP** 채팅으로 'B조직 00명 참여'라고 전달한다.\
&#x20;     ㄴ 공표 시 선포 시간을 작성해야 하며 10분 안으로 준비가 안될 시 선포측 수비측 에서 카운트 후 \
&#x20;     강제 알피 시작이 가능하다.

&#x20;   \- 수비 측은 <mark style="color:blue;">**10**</mark>분 이내로 **RP** 구역에 와서 진행해야 한다.

&#x20;   \- 상대측에서 전멸이 나오면 게임 승리 :heart\_eyes\_cat:

&#x20;   \- 패배 측은 승리 측에게 패배금 인당 <mark style="color:blue;">**1**</mark>천만 원 지급

#### &#x20;\[ 3. 중단 상황 ]    &#x20;

&#x20;    \- 범위 밖에서 사격을 당해 사망 또는 사격을 당한 경우 중단 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>\
&#x20;      ㄴ 해당 상황 발생 시 범위 밖 무기 사용 당사자 팩션 측 <mark style="color:red;">**패RP**</mark>\
&#x20;   \- 조직 색상과 맞지 않은 색상을 적용하고 있을 경우 (옷/차량)\


&#x20;   \- 범퍼로 인해 RP 범위를 이탈한 경우 재 진입이 <mark style="color:blue;">**가능**</mark>하며, 즉시 RP구역으로 진입하여야 한다. \
&#x20;      (재 진입 시 범위 밖에서 안으로 사격 X / 재 진입 하는 상대를 범위 안에서 밖으로 사격 O)\
&#x20;&#x20;

\
\
\[ 4. 주의 사항 ]\
\
\
&#x20;   \- 조직 색상에 맞지 않는 색상으로 게릴라를 진행할 경우 RP 법률 위반으로 <mark style="color:red;">**처벌**</mark> 받을 수 있음

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&#x20;                                                               ［사업장 게릴라 **RP** 범위］

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&#x20;                                                          **\[ 조직 사업장 1 마약공장 ]**

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0jsEckF5Rd9jHVshBfs7%2Fuploads%2FYIC99C2HCW1BMi1ChPku%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=e3a7a3c6-56f6-4460-859b-69bc1592af77" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                  **\[ 조직 사업장 2 건샵]**

<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2F7PFsRa2TGKNpjKCYb1vY%2F%EA%B1%B4%EA%B2%8C%202.png?alt=media&#x26;token=eb7d0bcf-da2f-429c-8df8-78636b43dc97" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                   **\[ 조직 사업장 3 환전소]**

<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2FiRLD4E3maDGaO9b4st1K%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=3aa64863-0ce4-4e33-80ea-2ab06b506a7d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                          **\[ 조직 1 사유지]** \


<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2FE9ConWy5SnbAHANXh1Eq%2F%ED%98%B8%EC%88%98%EC%9C%84%201.png?alt=media&#x26;token=9d6f8e5c-4bff-403a-8931-7155b80e0b15" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                          **\[ 조직 2사유지]**\


<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2FsUM9fGHzuMm1ZTeAjkiI%2F124.jpg?alt=media&#x26;token=355bad92-7be2-45cb-9776-a18d7a80b3c8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                              **\[ 조직 3 사유지]**\


<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2FiJku8jQUrgBDXPgRF5fX%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=6f2cbbe2-c7a9-4ed2-9fd5-0829d5a65946" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                                                                            **\[ 조직 4 사유지]**

<figure><img src="https://2087895310-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxjolfFrDafn8t55Y38kX%2Fuploads%2FwBE5qEP39eXOU6boizvP%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=daf70586-d9ea-4286-8233-aa3981d52391" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
